来源:网络 作者:佚名
人物绘制和普通的平面差别不大。不需要刻意表现阴影高光,由于人物非常小,所以只保留最基本的形状即可。
需要注意的是下面几点(视频中会具体的讲解):
1、表现人体的基本形要把握 2、四肢可以用钢笔工具来表现 3、人物的色彩可以是平涂 4、从立体的角度来看,人物的上半部分会稍微大一点
STEP 12
绘制出第一个人物,其中注意的是人物的方向,和立体造型应该有的特征。
STEP 13
其余的人物绘制,根据他们的动作不同来安排形状。但是基本的规则是相同的。
九、光影的细节调整光影细节的完善,可以充分自由的发挥。
STEP 14
给人物、建筑增加光感,运用外发光和投影来突出焦点所在,并增加细节。
要注意的是:
1、光感的效果要尽量改变透明度、混合模式来实现 2、焦点的部分的细节要比其他部分的细节更深入 3、AI中的色彩、尺寸都可以在做好之后再调整 4、跟随自己的感觉走
结尾:WOW~终于做完了长篇这篇文章比较长,文字当中,特别是绘制的过程部分,我都在视频里讲到了。文字就省略了。绘制插画基本上就是一砖一瓦的过程,还好我比较享受这个过程。所以花了两天时间来做了视频,把整个过程录制了下来,并且一路解说。
每次做一篇文章,要准备的东西都不简单,这是我第一次准备一篇这么长的操作类文章,以后,我想每篇操作类的文章,我都会尽量全面一点。蜻蜓点水的阅读方式虽然轻松,但是也相比吸收率很小。我希望能在每一次交流,都能比较深入的去了解一种风格。
这是我学习的过程,同样也希望能和你一路同行。
辅助的线框下载地址 链接:https://pan.baidu.com/s/11ckP7OGi67CFEoHir1PXxg密码:zbnk
原文地址:ifeiwu
作者:飞屋睿UIdesign
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