C4D制作呆萌的小黄人建模教程

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:网络   作者:高端养胃男孩安麒

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一、制作身体

1.在正视图模式下,按【Shift+V】键,选择背景,将素材“小黄人”置入正视图中,同时调整“水平偏移”的参数,使其与参考线对齐,方便操作。

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2.新建一个“胶囊”,按【E】键使用移动工具调整位置,按【T】键使用缩放工具调整大小,使其与参考图的位置基本重合。

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3.在右下角的胶囊对象窗口中,将高度分段设置为“3”,封顶分段设置为“4”,旋转分段设置为“16”。然后按【C】键将“胶囊”转化为可编辑对象

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4.新建一个“FFD”,将“FFD”拖曳至“胶囊”内,使其成为“胶囊”的子集。

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5.在右下角的FFD对象窗口中,点击“匹配到父级”,同时将水平网点设置为“3”,垂直网点设置为“4”,纵深网点设置为“3”,稍微加大栅格尺寸。

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6.在点模式下,选择下图中所示的点,按【T】键使用缩放工具调整大小。

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Tips:效果如下图所示。

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7.选中“胶囊”对象,单击鼠标右键,选择“当前状态转对象”。

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8.将转化出的“胶囊”命名为“身体”,将“胶囊”和“FFD”组命名为“胶囊(原始)”,同时将其隐藏,方便管理。选中“身体”图层,按【Ctrl+C】键复制一份,按【Ctrl+V】键粘贴。

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二、制作眼带

1.选中复制出的“身体”图层,在线模式下,选择图中所示的线段。

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2.在空白处单击鼠标右键,在下拉菜单中,选择“倒角”。

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3.按住鼠标左键,在空白处进行拖曳,效果如下图所示。

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4.在右下角的倒角窗口中,将细分数设置为“1”。

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Tips:在透视图模式下,效果如下图所示。

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5.在透视图模式下,在空白处单击鼠标右键,在下拉菜单中选择“分裂”。

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6.调整图层命名,分别修改为“眼带”和“眼带(原始)”。

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7.在面模式下,选择图中所示的面,在空白处单击鼠标右键,选择“挤压”。

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8.按住鼠标左键,在空白处进行拖曳,将其拖曳出一定的厚度。

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9.在右下角的挤压窗口中,勾选“创建封顶”。

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三、制作眼框

1.在正视图模式下,新建一个“管道”。

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2.在右下角的管道对象窗口中,将方向设置为“+Z”。调整内部半径和外部半径的参数,使其与参考图重合。

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3.在右视图模式下和透视图模式下,按【E】键使用移动工具调整位置。

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4.按【C】键将其转化为可编辑对象,在点模式下,按【Ctrl+A】全选所有的点。

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5.在空白处单击鼠标右键,在下拉菜单中选择“优化”。

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6.调整图层命名,将“管道”命名为“眼框”。

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四、制作眼睛

1.在透视图模式下,新建一个“球体”。

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2.新建一个“圆环”,同时按【C】键将其转化为可编辑对象。

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