UI视觉设计师突破和独立UI设计教程(3)

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:网络   作者:佚名

关键词

有了这四项综合训练之后,我们就可以清晰知道自己的一昼夜28天要达成什么目标,四项直接划分为7天一周期,也就是第一周提升任务为:线性ICON绘制...以此类推,直到一昼夜达成,过程辛苦,大家都懂得,过后你会感谢曾经努力的那个自己。


我一般达成一期昼夜计划会小小的奖励一下自己,比如给自己买件新衣服,买一款喜欢很久的手表,何尝不可。当你完成四昼夜之后,何尝不可以奖励自己休息几天去旅旅游呢?所以,我认为,只要努力够了,你想怎么放松都是值得的,你会为自己感到自豪,加油吧!


看到这里,计划部分就算完结了,但是你的计划必须切合实际,看看目前哪一项技能最弱,最需要提升,好了,快动起手来吧


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方式二:自己给主题练习


我早前也非常喜欢在dribbble发作品,那么很多朋友问,你哪来那么多需求?其实很多是自己给自己的需求,比如我之前给自己定 说要做一个旅游分享照片的app产品,那么我就会先用纸笔绘制交互草图,然后制定主色调,然后输出视觉,达到一个锻炼思维和视觉的一次练习。

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大家可以根据自己的练习目标,自由发挥,比如画30张插画,每一张主题是什么?比如做30个UI动效,那么每个主题是什么?等等,坚持即可,时间会给你答案。


方式三:改版上线的优质产品


这一步,我建议是有了大量的练习经验和工作经验再去进行,因为这时候你对交互和视觉的判断会更准确。一般改版的过程是先反复使用同类产品,找出产品的不足,吧交互方案罗列出来优化,之后对视觉不足也做一个判断,从交互层到视觉层做一个分析。


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这一步可以参考上述的几个步骤,拆分找出竞品的交互问题,视觉问题,图标可视化的问题在一一去优化,改版是一个很庞大的过程,建议多费些时间和心思!

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4.2 聊聊我遇到的坑和有趣的事


这些年遇到过很多的坑,吃了不少亏,其中不一定是设计上的吃亏,有些更是心态上,接下来想和你们一个小故事~


浮躁的社会


到了结尾,我想和你们聊聊心态的问题,这是很多年轻人都会经历的一个时间节点,重点在于你怎么去看待它和跨过它。


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社会的压力和躺下换来的安逸感是在给每一个人放松的理由,以及现在便捷的通讯系统在很短的时间让我们获取了大量的信息,会使人陷入浮躁的状态。


一年前,我非常的浮躁,浮躁到什么程度呢?我会想着一个月学好c4d,一个月学好插画视觉,总是想着一步登天,没想到却是越走越远!以前我也发布过很多的站酷作品,获得编辑推荐但是后来我仔细想想,到底是为了什么再发这些东西,是内心的虚荣心吗?因为本质上我觉得以前的东西确实经不起时间的考验。


那我为何不能吧之前想着的一个月学好c4d发作品的思想,转变为花1年时间学呢?因为这个行业入行门槛低,沉淀成本太高,导致大家都想着速成,去获得知名度和虚荣心。但当我走了那么多弯路后会发现,你沉淀下来之后,做的东西会特别的成熟,而且经得起考验,这可能才是我们应该去做的点,不能因为浮躁而想着走捷径,时间终究会给我们答案。


所以,希望大家都能吧浮躁的心放下来,好好做事,认真多一件事!


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4.3 UI设计师未来规划


全球智能化趋势下,很多岗位或行业可能被颠覆,设计师需要时刻保持警醒,着眼于未来的设计之路。


如果你是有较强设计技法能力的视觉设计师,如插画、品牌,那么建议你可以继续深入做好这个方向成为专家;如果你是执行层面的视觉界面或交互设计师,那么接下来几年你的职业生涯发展很可能受限。很有可能几年后部分界面或交互设计师岗位会被智能化机器或系统替代。


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企业最需要的人才是能够为业务提供解决方案的设计师,而不是只会执行设计师。那些长时间只停留在执行层面的设计师发展前景堪忧了。试想,如果设计师用户研究交互视觉都能搞定,还需要视觉设计师么?


我接触过的很多设计师都遇到这样的发展瓶颈,他们会比较迷茫。我建议设计师首先进行自我分析,确定自己的职业发展目标,然后去有计划的规划自己的职业发展方向。如果你不想每天画插画、不想每天做品牌运营设计,如果你想做产品界面设计方向,建议你首先去多维度去深入了解业务,提高看问题的视角,学会发现业务问题,学习并运用设计思维和方法去全链路提升产品用户体验,帮助企业的业务去提供解决方案,尝试用设计去驱动产品创新。


用户体验设计领域的设计师进化史,在我看来是这样:美化制作工-界面视觉交互设计师-高级界面视觉交互设计师-资深视觉交互界面设计师/专家-全栈设计师,前四个阶段是专业层面的阶段,全栈设计师是设计师发展的方向,这个方向的设计师需要具备跨专业跨学科的知识,仅仅本科或者研究生学习的那些知识或不足以支撑,需要积累知识、经验后,用发现问题的视角去抓住一切可能的机会,自我修炼才可以达成的。

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