Illustrator详细解析钢笔工具的使用技巧(2)

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:网络   作者:佚名

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仔细看一下这两个方向线

再这样想象:

一个人要从A点到B点,在A点出发的时候,位于A点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的,而位于B点的人,看到他是朝着下偏左的方向来的。

那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似抛物线的弧形

现在我们选择如图的“锚点工具”,该工具用来修改方向线


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然后如下图所示般改变AB锚点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变

注意方向线末端有一个小圆点,这个圆点称为“手柄”,要点击手柄拖动才可以改变方向线


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结合刚才所作的比喻,就不难理解了:

1 修改B锚点方向线为下,相当于指定那个人从A点上方出发后,从B点下方进入,那么所走的路程就是一个S形

2 再修改A锚点方向线为下,相当于从A点下方出发,再从B点下方进入,所走的就是一个下弧形的路程

修改后的方向线如下图:


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明白了方向线的方向对曲线形态的影响后,我们来看一下方向线长短造成的影响

如下图般,在同一方向上拖拉方向线:(可使用“直接选择工具”)


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对于一个锚点而言,如果方向线越长,那么曲线在这个方向上走的路程就越长,反之就越短

可以这样设想,曲线是一个橡皮筋,在头尾两端有两个力在各自的方向上拉,哪个方向上力气大,则橡皮筋就朝

向这个方向多靠拢一些。反而反之

除了修改锚点之外,也可以利用“直接选择工具”,在片断上修改曲线的形态,如下图:


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注意:这并不能说是“修改了片断”,而应该说是“同时修改了两个锚点”

牢记原则:路径的片断是由锚点组成的,只有修改锚点才能改变片断形态,这是不可逆的因果关系

小结:

对于这条曲线上的除了起点和终点的AE两个锚点而言,都存在两条方向线:

一条是从上一个锚点“来向”的方向线;另一条是通往下一个锚点的“去向”的方向线,

对于起点,只存在“去向”的方向线;对于终点,只存在“来向”的方向线

下面让我们做个小练习,如图:


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现在要求在两个红点之间绘制一条紧贴鼠标外廓的曲线,很可能你们绘制出来的是如下图这个样子的


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虽然要求是达到了,但是这样的路径上使用了3个锚点。再看下图:


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同样的曲线效果,这里只用了两个锚点来绘制

移动两个红点的位置再行绘制,很可能你们绘制的效果是这样:


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而实际上呢,也只需要用两个锚点就可以绘制这条曲线了,如下图


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