PS漫画特效:用PS制作二次元动漫效果

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:网络   作者:曼哈顿印象

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动漫中的二次元效果很受大家欢迎,今天uimaker分享给大家-PS漫画特效:PS制作二次元动漫效果

大家好,我是曼哈顿印象,上几期已经给大家讲解了直方图的原理及应用,这次给大家带来一次仿动漫后期的调色教程,前些时候因为在朋友圈发了一张仿动漫的图片,大家都想知道这是怎么后期的,呼声较高所以做了这次教程供大家学习。

本期教程大致流程如下:

1:确定素材

2:抠图

3:滤镜处理+亮度调整

4:替换天空亮度统一

5:色彩调整

先上对比图:


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找好素材事半功倍

当然做这种动漫后期教程,并不是你随便拿一张照片就做,也是有一定的判断标准,大体上原图的风格与动漫的风格得有点相似。

1、抠图

第一步先抠图,,因为需要换天空,可以看出原图建筑物和天空颜色差距很大,这样还是很方便我们去分离建筑物和天空,原图天空中的树枝很碍眼,我们也把它给去掉。看图:

原图来源:李涛老师


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2、运用滤镜工具

这一步很重要,因为原图很锐,我们的运用滤镜将它虚化成动漫风格,大体操作如下:

选择 ps中 滤镜 - 滤镜库 - 艺术效果 - 干画笔

如图所示,三个参数分别是:0、10、1


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之后选择ps中滤镜 – 油画。 如图所示,六个参数分别是:0.1、2.5、5、0、0、0

(有的PS版本没有油画这个滤镜,笔者用的是ps cs6版本有)


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