网际快车黄明明:将会推出自主研发网页游戏

UI / 业界资讯 /      

uimaker
UI设计师 / 江苏 南京

来源:techweb   作者:小叶

关键词

+=。

4月6日消息,网际快车CEO黄明明在接受TechWeb独家专访时透露,网际快车已经组建秘密团队来研发网页游戏和关于手机应用的客户端,并将很快推出。

网际快车CEO黄明明

黄明明表示,网际快车已经组建秘密团队来研发网页和社交游戏,并且在游戏的题材上绝对是全新原创的,游戏将会很快推出,并且首先会在海外Facebook上进行推广,获得比较成功的经验后才会拿到国内的SNS上运营。

除此之外,网际快车针对几个主要的手机平台的应用已经开发完毕,很快就会在市场上进行测试,专业的音乐和影视下载都在考虑之中,未来会尝试收费。黄明明表示,无线用户已经养成付费习惯,去年的彩铃已经是200亿左右的市场,随着3G到来,Google颠覆微软这个转折点很可能会发生在手机上。

在谈到与迅雷的竞争时,黄明明表示:快车3.0在全中国前50名的客户端软件中开启量增长是最快的,2009年翻了一倍还要多,而且这是在市场经费缩减了将近50%的情况下做到的。在全球任何一个海外国家,快车的各项数据都是远远超过迅雷的,尤其软件的崩溃率要比迅雷低的多,国外用户喜欢一款软件简单实用,不喜欢大而全。

同时,黄明明坦言:自己和迅雷邹胜龙也是好朋友,快车没有像迅雷那样涉足多个领域,而是持续专注下载领域,每年营收规模接近一个亿人民币,基本实现盈亏平衡,收入来源主要是广告、游戏联合运营以及和搜索引擎的合作。在谈及快车是否有上市计划时,黄明明表示:现在谈上市还太早。(苏鹏)

精彩观点:

视频分享网站为何能够在短期内积累大量用户?原因在于视频分享网站更简单,用户只要会点鼠标,就可以看到想看的内容,但是视频网站疯狂砸带宽的做法在成本上是不可取的。

中国互联网企业收入来源其实无外乎广告和游戏,最近兴起的电子商务,以京东商城为例,没有几千万美金的拼命砸钱,根本做不起来。

下载软件一直没有找到很好的可以大规模爆发的商业模式。其实,QQ不是基于客户端的商业模式,而是介乎于社区和游戏之间的增值服务的商业模式,依托巨大的用户群,可以获得成功。

不要花太长时间去设计一个繁琐的产品版本,要快速推出,让用户给你回馈,周鸿祎是这方面的典范,他对用户的理解、产品的把握及开发产品的效率,在中国数一数二。

在互联网行业里,重视用户体验,帮用户解决了最根本、最需要的问题,自然就会得到用户的喜爱。

每个企业把自己的专注领域做好,然后采取合作方式,是互联网的大势所趋,一家通吃的局面绝对有问题。如苹果手机是专有系统,什么都自己做,Google则是开放,开放合作模式打败大而全的专有模式是迟早的事情。

一款软件针对自己用户行为做一些统计和调查,这对于我们收集用户反馈,做出更好产品,是非常必须的,但侵犯用户隐私、留后门等行为,不仅是不道德问题,更是违法行为。

 收藏