来源:网络 作者:久思_follit
最近迷上了分享这些力学体的效果,今年的最后一更继续动力学。力学体是最接近真实生活中物理的效果,十分的灵动自然,而且做起来往往并不费事。每次做力学体的过程都是玩的过程,有时会出现一些意想不到的效果。
先看看效果图:
之前的教程介绍了力学体的使用方法“多米诺骨牌动效”,这一次做一个难一点的效果,除了力学体的碰撞还有弹簧和力学体的链接,里面的难点在于最终渲染的弹簧要和物体是紧密联系在一起的,如果物体弹动的同时弹簧却没有动那就太不真实了,所以这里使用了一点小技巧让实体弹簧一起弹动。
至于建模的部分都是使用的C4D的基础参数化物体,没有什么特别的地方。大家可以尝试制作一下吓人的小丑突然跳出盒子的动效或者弹簧弹出的效果。