来源:网络 作者:佚名
第6步
使用描边方法给出我们刚刚创建轮廓的形状,然后创建它的副本(Control + C),将其粘贴(Control + F)在上一步创建形状的前面,然后将其颜色更改为#434F59。将生成的形状的权重设置为8像素,将其角设置为圆形连接。
第7步
使用8x24像素矩形添加到梯形内部,用#434F59进行着色,然后对齐到轮廓右边缘的中心,使用Control + G键盘快捷键选择并将所有三个形状组合在一起。
第8步
创建8 px的直线(#434F59)添加支架,以下面图像为参考,前照灯就完成了。完成后,选择并分组(Control + G)所有形状,然后再转到下一步。
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创建火车头的下部
由于我们已经完成了火车上部的工作,现在我们创建它的下半部分。
第1步
创建一个136x36像素的矩形开始处理左侧部分,使用#434F59进行着色,然后将其放置在离车箱左边缘8 px的位置。
第2步
将12x12像素正方形(#434F59)添加到我们刚刚创建的形状的左边缘。
第3步
创建另一个64x28 px矩形(#434F59),并将其右下方的锚点向上推动8 px(右击>变换>移动>垂直> -8 px)进行调整。完成后,将图形放在较大矩形的右侧。
第4步
使用下面图像作为参考,创建4 px的直线(#434F59)绘制管道,完成当前部分。完成后,使用Control + G键盘快捷键选择所有组成形状并将其组合在一起。
第5步
接下来开始处理右侧部分,创建一个72x40 px矩形,使用#434F59进行着色,然后定位到车箱的前部。
第6步
接下来创建12x12像素正方形(#434F59)添加到我们刚刚创建的形状的右边缘。
第7步
创建另一个更大的156x20像素矩形,使用#434F59进行着色,然后将其放置在其他两个形状下方。
第8步
添加另一个较小的48x24像素矩形,使用#434F59进行着色,然后定位在先前创建的形状下方,距离其右边缘20 px。
第9步
完成右侧部分,使用4 px的直线(#434F59)绘制小管道,以下面图像为参考。完成后,选择并将(Control + G)所有组成形状组合在一起,然后再转到下一部分。
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创建火车车轮
创建了火车的主体部分,我们就可以添加火车车轮了。
第1步
创建一个88x88 px圆圈开始绘制前轮,使用#FFFFFF对其进行着色,然后放置到铁道的顶部位置。
第2步
调整我们刚创建的形状,使用路径查找器从中心切出一个较小的68x68像素圆(用绿色突出显示)。
第3步
使用描边给圆添加8 px的轮廓(#434F59),双击它们进入隔离模式然后使用“ 描边”面板将内部厚度设置为4 px。完成后,选择车轮的填充形状和轮廓将它们组合在一起(Control + G),然后再继续下一步。