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49、然后在“阴影shadows”组创建一个新图层,取名“火箭翼留下的阴影”, ”,并填充黑色(RGB0,0,0)保持选中。
50、然后给该层添加一个图层蒙版,以下图为指导,在规则范围内作画。改变这层的不透明度为30%。
51、 下一步,我们将在机翼边缘建立的一个亮点。首先,我们将在“亮点”图层组中创建一个新的亮点层,命名为“火箭翼左端亮点”。创建白色亮点的形状用钢笔工具和栅格化。然后应用高斯模糊(半径为2)。
52、然后在这一层添加一个蒙版,调整像以前一样。在最后降低该层的不透明度为50%。
53、 复制这个“火箭翼左端亮点”层和 “火箭机翼左侧边缘高光2”和“火箭机翼左侧边缘高光3”两次。这两个层的不透明度为50%和30%。如以下截图,以供参考。我们的想法是要逐步建立由低到高光强的效果。
54、 让我们在我们以前的左翼亮点顶部创建一个点亮点。创建一个名为“火箭机翼左侧边缘高光点”对“火箭机翼左侧边缘高光 3”图层的上面新建一层。选取一小椭圆形软白刷。还记得刷面板中,我们可以挤压和旋转画笔笔尖形状,这是我们以前那样。点击左侧机翼一至两次的上边缘弯曲的中心。请检查下面的截图。在此之后降低该层的不透明度为70%。
55、 按照相同的流程,创造火箭中旬翼的亮点层。
56、 现在,用相同步骤创建一个火箭右翼亮点层。
57、在“箭体底亮点中”图层之上创建一个名称为“箭体底亮点中2”的图层。按照下图,并用同样的笔刷采用之前的方法创建一个相同的亮点,调整图层的不透明度。
58、 在“阴影”组中的顶部创建一个新层,命名为“箭体底环阴影”。然后按住ctrl点击“箭体底环”层以载入选区。回到“箭体底环阴影”图层选择一个黑色软刷并设置50%的不透明度。再涂抹逐步建立左翼和中翼部分下面的阴影。如下图所示,以供参考。
59、 从“火箭发动机上部”层载入选区。然后在“亮点”组中创建一个名为“火箭发动机中旬亮点”的新图层。使用相同的画笔为基础的技术,并创建一个亮点出现。图层的不透明度改为50%。
60、选择“引擎中”图层。在“阴影”组中创建一个新图层,命名为“引擎棒”选择2像素黑色软刷,用50%的不透明度和画一些水平线。再到这些线路的顶部上画,同样50%的不透明度。但此时不是所有的都是从上到下。您可以以另一种方式也做到这一点。首先油漆线,100%不透明度刷,然后淡化用软橡皮擦从底部到顶部的笔触。这些线路将成为一些脊的目的50%的不透明度。下面是截图
61、 接下来,我们将在这个“发动机条”层添加一个外发光图层样式。双击“发动机条”图层,打开图层样式窗口。查看下图设置。
降低该层的不透明度为30%
62、 按住ctrl点击并选择“发动机中间层”。
但是,我们希望将“发动机中”图层的可见部分内作画。因此,我们必须从这种主动的选择里排除某些部分。您可以从选择按Shift(添加)或ALT(减)加或减的地区。在这里,我们希望减小“发动机中”的活动选区。选择图层“发动机中”,然后选择椭圆选框工具。再按Alt键并拖动选择覆盖的“发动机中”选区的上部。
然后ctrl+ Alt点击“引擎左侧”形状图层的蒙版缩览图。
接下来控制+ Alt点击“引擎下”形状图层的蒙版缩览图。
接下来控制+ Alt点击“翼中间”形状图层的蒙版缩览图。
所以才有“发动机中”的可见区域被选中。现在在“发动机条”图层下面的“阴影”组中创建一个名为“火箭发动机亮点”的图层。在中间区域用颜色为RGB(253,232,0)的笔刷进行涂抹,在顶部和侧边缘以RGB (74,61,0)的颜色进行涂抹。我们的目标是创造一个明亮的中下部分和黑暗的边。看看下面的图 。
63、 现在是时候开始制作火箭的驾驶舱部分。好消息是,驾驶舱是最容易的部分。主要是我们将使用图层样式,然后一点点手动调节。我们将开始与“外环outer ring”层。双击“外环outer ring”图层,打开图层样式。首先,是斜面和浮雕设置。
渐变叠加设置。单击渐变栏右侧,打开渐变编辑器。
阴影设置。这样就完成了外环。
64、 接下来是“玻璃”层。这里是斜面和浮雕设置。
斜面和浮雕等高线设置。点击缩略图除了轮廓文本打开轮廓拾取器,选择线性。
内阴影设置。
颜色叠加设置。
渐变叠加设置。这样就完成了玻璃。
65、我们将在“驾驶舱”组中保留有关的驾驶舱图层。所以,在“玻璃”图层上新建一个名为“玻璃亮点左模糊”的形状图层。这将填充一个白色(RGB255,255,255)的月牙形状。然后栅格化,应用高斯模糊,并最终选择一个柔软的橡皮擦以50%的不透明度来擦除和混合某些部分。没必要在这里创建蒙版,这里将不需要做任何编辑。除非你愿意,你可以创建亮点造型和低不透明度的软白刷刷它。
66、在“玻璃亮点左模糊”层上面创建一个名为“玻璃亮点左软白点”的图层。选择一个小半径的柔软的白色笔刷然后涂抹顶部的模糊形状。降低图层不透明度为80%。检查屏幕截图,以供参考。
67、 现在,在上一图层的上面创建新图层,名字为“玻璃左亮点”。改变你的画笔大小比之前的软白点大小。硬度应为50 – 70%,而不是0%。然后,创建最亮的一个玻璃亮点。下面是截图。
68、现在来看玻璃。
右侧的外圈的内部应具有在右侧的玻璃的反射。首先按住ctrl点击“玻璃”图层来选中,然后在“玻璃左亮点”的上面创建一个名叫“glass refl right”的图层。然后按“D”键来切换前景色和背景色为默认的黑色和白色。
现在按“X”来使白色作为你的前景色,填充选区与Alt +退格键。因此,我们现在有一个白色的圆圈。再次按住ctrl点击“glass refl right”图层以选择。通过点击和拖动任何一个角落手柄扩大选择。你也可以在拖动鼠标的时候按住SHIFT和ALT来限制形状。按Enter键应用选择。现在稍微按下左箭头键来移动选区。使用移动工具(V),然后按del删除左侧。然后我们就完成了月牙的形状。
应用2个像素的高斯模糊然后降低该层的不透明度为20%。玻璃反射完成。
69、 下一步,我们将创建一系列的外圈螺钉。
在“glass reflex right”上方新建一个图层。选择椭圆选框工具(M),按住shift来拖动以完成一个标准的圆。然后用黑色填充,再按Ctrl+ D取消选择。把圆圈放在外环的中间。然后复制此层并在外圈的下部同样放置新圆圈。
然后按住Shift键单击以选中螺旋层,再一起复制这两层。现在,按Ctrl+ T,而这两个复制的图层仍处于选中状态。然后右击边框盒子再旋转。在旋转的同时按住SHIFT可以逐渐地旋转45度。现在我们有四个螺丝层。全部选中,然后复制。四个新复制的图层仍处于选中状态,通过旋转移位旋转45度。然后我们就拥有了一个完美的圆螺丝。
选择并合并所有层,并重新命名合并后的图层为“outer ring screws”
70、右键点击“外圈螺钉”图层,打开图层样式窗口。应用下面的阴影设置: