来源:网络 作者:情非得已
16、眼睛细节:深度阴影
既然我们对眼睛的认识更加清楚了,我们回到眼球和虹膜,更加细致地刻画细节。比如让眼球看起来更加“立体”。
创建一个新的图层,将它拖到“皮肤”图层的上面,设置为正片叠底模式。
将前景色调整为#6f2719,然后在左下角轻刷增加阴影,参考下图体验一下前后差别。
17、眼睛细节:虹膜。相比于其他地方,虹膜看起来还是比较平,我们再来修饰一下。
第一步、使用一个较小的硬圆笔刷(B),打开钢笔压力和“不透明度”抖动。然后再调小笔刷,画一些辐射状地短线条,效果如下:
第二步、接下来画高光:在“虹膜”一层上新建一个图层,设置为颜色减淡模式,将填充降到40%左右。将前景色设置为#f2c7b4,然后在虹膜的右下部刷出一个半月形状。
第三步、在“虹膜细节”上创建一个新的图层,设置为颜色减淡模式,将填充降低到30%。使用一个软圆笔刷(B)设置为溶解模式。轻轻的在虹膜区域涂刷,然后按住Ctrl E(Mac上是Command - E)将它与其他虹膜图层合并。