PS设计制作逼真光滑的小石块

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:uimaker.com   作者:网络

关键词

 

石块制作重点是纹理部分。需要用多种滤镜做出初步的纹理,然后用变形工具变形处理做成所需效果。后期叠加到底色上面即可。

最终效果


<图1>


1、新建一个800 * 600像素的文件,背景填充青绿色:#6CAB9A,如下图。


<图2>


2、新建一个组,用钢笔勾出石块的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图


<图3>


3、在组里新建一个图层填充黄褐色:#C9AB7A作为底色。


<图4>


4、新建一个图层,用钢笔勾出底部暗部选区,羽化25个像素后填充红褐色:#7D5128,如下图。


<图5>


5、新建一个图层,用钢笔勾出底部边缘部分的暗部选区,羽化15个像素后填充稍深的褐色:#5F3413,如下图。


<图6>


6、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化5个像素后填充颜色:#391B05,如下图。


<图7>


7、新建一个图层,按字母键“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,效果如下图。


<图8>


8、执行:滤镜 > 渲染 > 光照效果,参数及效果如下图。


<图9>


<图10>


9、按Ctrl + Shift + U 去色


<图11>


10、按Ctrl + T 变形处理,先拉窄拉高一点,如下图。


<图12>


11、再旋转一点角度,自己感觉满意后按回车确认。


<图13>


12、执行:滤镜 > 扭曲 > 波纹,参数及效果如下图。


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