来源:uimaker.com 作者:网络
石块制作重点是纹理部分。需要用多种滤镜做出初步的纹理,然后用变形工具变形处理做成所需效果。后期叠加到底色上面即可。
最终效果
<图1>
1、新建一个800 * 600像素的文件,背景填充青绿色:#6CAB9A,如下图。
<图2>
2、新建一个组,用钢笔勾出石块的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图
<图3>
3、在组里新建一个图层填充黄褐色:#C9AB7A作为底色。
<图4>
4、新建一个图层,用钢笔勾出底部暗部选区,羽化25个像素后填充红褐色:#7D5128,如下图。
<图5>
5、新建一个图层,用钢笔勾出底部边缘部分的暗部选区,羽化15个像素后填充稍深的褐色:#5F3413,如下图。
<图6>
6、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化5个像素后填充颜色:#391B05,如下图。
<图7>
7、新建一个图层,按字母键“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,效果如下图。
<图8>
8、执行:滤镜 > 渲染 > 光照效果,参数及效果如下图。
<图9>
<图10>
9、按Ctrl + Shift + U 去色
<图11>
10、按Ctrl + T 变形处理,先拉窄拉高一点,如下图。
<图12>
11、再旋转一点角度,自己感觉满意后按回车确认。
<图13>
12、执行:滤镜 > 扭曲 > 波纹,参数及效果如下图。