QQ游戏中心(android)(原创教程)

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:uimaker.com   作者:skyhua

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QQ游戏中心客户端(Android版)经过几个月的努力设计上终于告一段落,目前版本还在继续优化打磨中。团队对新版上花了大量的精力和心血,大家努力把新版做的更好。新的客户端版本在视觉设计上做了全新的改版,在用户体验上也有很大的提升。

在新版本的设计过程中也遇到了很多问题,也学到了很多。所以这次客户端设计总结也是对设计流程和过程中的体会分享给大家。

 

在项目开始之前,体验了之前的版本。大家总结分析出可以进一步提升的空间和优化的问题。

 

 

 

1.       视觉上整体颜色偏灰,暗淡,没有生气。

2.       没有一个统一的游戏管理界面和入口

3.       游戏下载流程复杂,没有下载管理功能,导致提高了用户下载使用门槛。

4.       一屏里承载给用户的信息量过少,整体缺少内容感。

5.       缺少个性化的需求,可以提供给用户更多的主题应用。

6.       整体层级结构复杂,不清晰。用户浏览所在位置不明确,使用户没有归属感。

 

通过以上列出的问题,我们在新版本设计中就有了明确的方向和方法;对应列出的问题可以一一来解决和设计;

 

 

一.视觉设计上

 

老版本在头部和主导航都是用灰黑色,导致整体颜色偏灰色,看起来很暗淡,冷清,缺少生气。所以新版本为了解决这个问题,对于默认的主题颜色,我们采用了更有亲和力的蓝色为基色。加上适当的质感,使界面更加饱满,更有品质。

视觉定位:舒适,干净,品质

 

 

 

 

把这些主色系,文字颜色和大小,质感全部统一做出规范,还是非常有必要的。这是为了团队设计,对于后面界面设计上有个统一的视觉参考。到最后的页面制作上,给制作和研发的同事有个规范参考,可以很大

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