webOS两三事-腾讯CDC精选

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:CDC   作者:lost

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现今随便逛逛各大科技博客、资讯网站,关于iOS、Android、wp7几个时下主流移动操作系统的消息铺天盖地,如若再赶上新产品的发布,那更是风头一时无两。前有Google I/O大会和android 3.1版本的正式推出,今有WWDC大会和iOS5的发布,思来想去打算聊点“小资”的、“非主流”的,所以今天就来聊聊webOS的故事。

  对于很多人来说webOS还是个陌生的事物,但如果我们提到Palm,很多就会恍然大悟,“哦,原来是他”, 对,就是他,胖梨! 其实这样说还不是完全正确的,webOS的前身是Palm公司研发的palm OS系统,在市场受到挤压而萎靡后,作为palm公司新一代的移动系统,webOS应运而生。而到了2010年HP收购了Palm和旗下的webOS,随后的webOS的研发也是HP团队完成的,到了今天webOS已经进入3.0时代。

 

 

说到webOS,一定要介绍一下其著名的多任务和手势操作。

  多任务:webOS中,传统意义上的程序概念被弱化,取而代之的是卡片系统。所有的任务均以卡片的形式出现。任何时候点击手势区,都会进入卡片视图。卡片视图中展现出正在运行的任务,这些任务以多窗口的形式呈现。你可以看到正在运行的全部任务,可以通过滑动进行切换,点击后进入任务,这样一种操作方式,是极其美妙的。更为重要的是webOS 中的多任务的流畅度可以得到很好的保证,可以说webOS的多任务是世界上最好的移动系统多任务平台。

 

 

 

2010年10月,webOS 2.0推出,提出了“堆栈”的概念。顾名思义,当你在手机上使用多个任务时,多任务卡片根据相互之间的相关性以扇形堆积起来。在突破性的卡片式隐喻操作的基础上,HP将其称为下一代的多任务操作。

  webOS之前的多任务就已经十分优秀,不过缺点就是一旦同时运行过多任务的话,不同任务之间的切换会变得稍显麻烦。堆栈功能会自动将不同任务的选项卡进行分类,然后按组排列出来,同时你也可以通过拖拽自己组合相关任务卡片,这样多个任务间切换的速度会得到提升,操作变得更加简单方便。

 

 

 

手势操作:手势区域是Palm一个了不起的创意,用户可以通过各种手势与系统进行交互。尤其是在webOS平台上,配合手势完成卡片的关闭、切换和其他命令,十分的方便。

  webOS手势可以实现多种诸如下列的行为:

  1.卡片浏览模式,向上滑动把卡片拖出屏幕即可关闭当前卡片。

  2.在使用某个应用的时候,用手指区向上滑动至屏幕两次,启动Launcher。

  3.后退操作(保留当前界面中所有操作并返回上级)。

  4.卡片浏览模式,点击并按住某个卡片,所有的卡片便会缩小,然后拖动卡片改变次序。

 

 

 

今年2月10日,HP召开了“Think Beyond”新品发布会,发布了两个新版本webOS系统,webOS 2.1主要面向智能手机设备,webOS 3.0则是经过全新优化和设计的,面向平板电脑设备的系统。而HP最新推出的平板电脑Touchpad将搭载3.0系统。

  webOS 3.0较之前的系统界面还是有了较大变动,主要是为了适应平板电脑的大尺寸而做出调整,很多新特性值得期待,而一些旧有的优势也得以保留。

  下面就将其与ipad上的iOS系统的相关界面进行比较。

  Launcher:

  webOS3.0中主页添加了Just Type,菜单右上角仍如以往版本一样整合了诸如亮度、静音、飞行模式等常用设置,为用户提供了极大的方便;而在iOS系统中需要进入设置菜单,除以之外用户只有通过破解安装SB setting才可以将这些常用功能整合到右上方菜单栏。

 

 

webOS页面中有不同的标签页对程序进行分类,用户也可自定义名称。同时一屏内可显示多个程序,纵向滚动可以查看;在iOS中一屏默认显示20个程序,通过左右滑动切换页面,在4.0系统中增加了文件夹功能。可以将多个程序拖拽到一个文件夹中,支持自定义命名,一个文件夹可以容纳20个程序。

 

 

通知系统:
通知系统一向是webOS的优势所在,3.0同样如此。2.0时代当有通知时,Palm会在界面底部出现一条通知栏能用于承载通知。这种处理方式无论在Home还是程序页面都会出现,不会粗暴的打断用户的操作,同时点击扩展后可以清晰的展示通知内容。

 

3.0的通知系统全部集成在菜单栏右上方,系统菜单左侧。其呈现形式也有改进,有些只显示图标,有些如 Messaging 直接在菜单栏中显示内容预览与图标,而类似于日历这种则是弹出更为醒目的提示框。

 

 

 

而在iOS系统中只有两种消息通知方式,Badge Notification和Alert Notification。Badge多为非即时处理消息,采用红色数字作为提醒;而Alert一般会粗暴的打断用户操作,以窗口形式呈现,用户需要进行反馈操作才可以。

 
 
邮件:
webOS中,邮件默认为三栏显示,通过点击或滑动,可以调整栏目显示比例。当将邮件内容拉至最大时,则可以全屏显示邮件内容。另外当你新建一封邮件时,会弹出全屏页面,方便预览撰写邮件。
 
 
在iOS系统中默认为两栏显示,点击了邮箱内容列表后左侧会切换为当前邮件类别下所有邮件(例如收件箱内所有邮件),而且横屏模式下邮件详细信息不可全屏预览;同时新建邮件的呈现方式为背景变灰上方弹出卡片窗口。相比webOS,邮件预览显得不够方便。
 
 
地图:
地图是需要特别说明的一个地方,webOS 3.0中微软的Bing替代了之前的Google地图,相比较最出色的一个新功能应该是鹰眼了,支持实景45度视图。其他的诸如线路、搜索等方式从功能到界面与iOS的google地图基本相似。要说有不同也是控件布局的微调。
 
 
 
iOS的界面大同小异,如果说不同的点可能就是将通讯录整合到地图系统中。
 
 
照片:
webOS 3.0种照片的布局还是很独特的,相比较iOS的界面也更为复杂。照片和视频集成在了一起,在横盘模式下采用两栏界面。点击进入专辑后,会显示这个专辑内的所有图片,点击编辑后可以分享、移动、打印以及删除。除此之外很有意思的是,你还可以看到Facebook的双向同步评论。
 
 
iOS中照片界面十分简洁,有相簿和照片类别。进入后可以查看类别下所有图片和单张图片。比较方便的一点是,在ipad上锁屏页面会提供一个相册的快捷入口,点击图标后便可以直接查看图片。
 
 
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上面的内容就是webOS3.0系统与iOS系统一些基于界面进行的比较,其实还有很多内容,但是诸如浏览器、播放器和通讯录等界面比较意义并不是很大,因为iOS的界面设计已经是一种简洁的极致,webOS在设计上难免会有较大的借鉴,所以暂且不表。
  iOS与Android两强争霸,后面还跟着Windows Moblie等一批小弟,webOS到底能走多远还是个未知。抛去造型和界面的因素,我觉得以下两点比较重要:
  1.是否有足够的应用,即是否有足够的开发者。      
  苹果的产品之所以大卖,固然离不开其精致的工业造型,良好的用户体验和成功的营销策略,但app store百万计的庞大应用也是其成功必不可少一大因素,无数的开发者和公司为苹果开发各类应用,吸引众多消费者的购买,而这些开发者也从中获利,这样一个互惠共赢的模式维持着应用的不断增加和更新。
  据IDC最新调查数据显示,iOS和Android仍是开发者最感兴趣的平台。从图中可以看出iOS和Android牢牢占据了前四位,webOS的份额还是很少的,所以要做的确实还有很多。
 
 
 
2.HP的决心和力度。
  某种程度上Palm是一个不算很成功的公司,但是Palm OS及后来的webOS是一个好系统,iOS和Android的背后是苹果和谷歌两大巨头,拥有庞大的资金和研发支持。HP收购Palm,有人说就是为了webOS的系统,目前看来也确实是这样。HP拥有影响力,资源,资金,各种营销团队和渠道,数量庞大的企业级老客户,只要HP有足够的决心和行动,提供优秀的产品和服务,那么这个市场还是潜力巨大的!
  本周五也就是7月1号,搭载最新webOS3.0 系统的Wifi版本的touchpad平板电脑就会正式发布,到底前景如何,让我们拭目以待!webOS,一路走好!
 

 (本文出自Tencent CDC Blog,转载时请注明出处)

 

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