来源:Fan 作者:fanghaiyuan
预览图
本教程分为三个点的制作:
1. 火箭主体的绘制
小火箭教程里面使用Ai绘制的,Ai先对AE里面的图形工具操作更简单,效率也更高。Ai绘制出来的图形可直接导入到AE中,导入的方式有几种,大家可以直接选择合成的方式导入。导入AE之前一定要把火箭的各个部分放入不同的层,这样会便于我们在AE中操作。
如果大家对Ai不熟悉也可以直接用AE形状工具绘制。为了简化教程时间,教程中的小火箭绘制就没有像预览图那样增加很多细节了。
2. 火箭发动机火焰的制作
教程中的火焰分为三层:内、中、外,颜色大家可根据喜好自己设置。火焰的晃动主要是通过“操控点工具”完成的,每层都有自己独立的几个操控点和其相关的内容。
3. 背景小星星的制作
小火箭剧烈的飞行主要是通过背景小星星作为参照物实现的,小星星的制作是通过Trapcode particular插件实现的。在设置先关参数时,为了防止小星星的拖尾方向不一致,就需要把粒子的速度设置为0,通过重力来调节星星下落的速度。
如果大家需要源文件,可关注微信公众号“篮球王”回复“小火箭”下载源文件。谢谢!
©Fan 微信公众号:篮球王
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