来源:朱峰社区 作者:佚名
在本教程中,我们将创建一个非常精确的3D钻石戒指模型。我们将使用3ds Max来创建所有必需的对象和VRay渲染引擎,所以让我们开始吧下面是一个例子图像的3D钻石戒指。为了创建这个环,我们将使用四种不同的元素结合在一起。让我们开始与小钻石。
建模3D钻石
如果你想有准确的钻石模型,第一,你必须检查他们的比例和形状。如果你想有一个钻石不知道它是如何的样子,你最终会与一些不切实际的模型。我们一定要使用真实比例,我们将创建尽可能为现实的模型。我做了一个速写(不要使用它,因为它是不准确的参考图像)。
创建一个非常精确的3D钻石戒指造型钻石 - 尺寸
让我们开始有16个边的多边形。进入“形状” - >“样条线” - >多边形,在顶视图中创建一个。将其放置在位置[0,0,0]。我的一个有一个半径等于到21.7。一旦你有了它,我们可以计算出我们所需要的所有的尺寸:
43.4是100%的
43.1%43.4 18.7054
2.5%,43.4 1.085
15.4%,43.4 6.6836
53%,43.4 23.002
创建形状建模钻石 -
一旦我们有了所有这些方面,我们可以创建一个钻石。如果你希望它是完美的,只是使用上面的数字,但你也可以圆,它几乎是完美的,这不要紧,这样一个简单的场景。如果您正在使用的一些真正的环精度要求较高的项目,它可能会有所作为,但我认为这是3ds Max的软件设计专业环。
挤出形状建模钻石 -
让我们挤出的多边形数量设置为18.7054,和添加改性剂称为编辑多边形“你的对象。
之后去“顶点”子级和扩展的顶部顶点,如下面的图片。
当他们足够接近时,你可以使用焊接工具焊接在一起。
接下来的步骤是,颠倒旋转整个对象和挤压顶部的多边形,这将是我们gridle。使用1.085的extrudion量的值。