3Dmax教你制作复杂的编织图案模型

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:朱峰社区   作者:佚名

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有没有想过如何使所有这些木质材料织成的椅子上相互吗?复杂吗?也许,也许不是,本教程将引导你一步一步地拿出自己的复杂编织的图案,任何一种形式。本教程将专注于建模的一部分,并留下你驾驶你的想象力。

先看看效果图

3Dmax教你制作复杂的编织图案模型

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教你制作复杂的编织图案模型第1步

首先创建一个新的平面(长度= 55,宽度= 96)。

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第2步

设置的长度段到24,和宽度段6。水平段上有多少行的格局将会在你的对象。垂直细分是指在每行每一条曲线将有多宽,只是确保你去一个偶数以避免出现问题后。

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第3步

你的飞机转换到“可编辑多边形”(右键单击对象“>”转换为可编辑多边形)。

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第4步

选择所有的顶点垂直细分市场,从第二列中,选择1列,跳过另一个。要复选,只需按住Ctrl键。

第5步

现在更改您的视图和拖动这些顶点前面。你拉的顶点的程度,将取决于多少你想给你的形状的曲线。

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教你制作复杂的编织图案模型第6步

改回原始视图。选择任何一个水平的边缘,然后按“循环”的选择菜单上的权利。

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第7步

从相同的菜单,请按'戒'。

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第8步

选择“创建轮廓形状”右侧菜单。请确保您选择“平滑”,这将允许创建的尖角,以理顺。随意调整的顶点,你向前发展的,因为你现在有一个更好的视野,它的外观如何时,它已经理顺。

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