来源:优设 作者:姑娘贩子
所以,我们设计了一个有针对性的、非一次性的、不容易被忽视的引导方案——“任务盒子”:我们把引导信息包装成一个个任务,根据用户所处的不同阶段和产品的导向制定不同的任务,以完成任务后获得的奖励作为利益点推动卖家去完成任务,卖家通过任务的引导了解和熟悉整个产品。
“任务盒子”结构模型:
写在最后
简约设计、扁平化设计的风行,令视觉设计师们的工作看起来略显轻松,就这样图片摆一摆色块弄一弄线条勾一勾颜色选一选,一个界面就完成了,“这样的界面我也能设计”,你是不是曾听过这样的声音?我不仅听过,而且还看过。一个前端工程师自己搭了一个界面,看起来真的挺不错。虽然这样的个案不多,但是,作为一个专业吃这碗饭的同学,夜深人静的时候还是不禁要扪鸡自问:作为一个设计师,你的“专业”度应该体现在哪里?你设计的界面和前端工程师设计的界面区别在哪里?
我洋洋洒洒啰里八嗦写了这大几千字,就是希望能给自己解答这些疑问,好消息是,以前脑子一些模糊的想法变得清晰起来。设计师和前端工程师设计或者产品经理或者开发同学设计的界面,最大的区别,应该是设计师在设计界面的过程中,需要反复问自己以下几个问题,并一一给出答案:
你的设计最终解决了什么样的问题?
你的设计会对用户产生什么样的影响?
你最终的设计方案为什么比那些被你Pass掉的方案好?
当你的业务方或者老板对你的设计提出疑问的时候,不妨把这些问题的答案说给他们听。