不同设计师转UI瓶颈分析以及规划建议(2)

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:优设   作者:牛MO王涵

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这个内容也是我的新书《视界无界》——写给UI设计师的设计书中的内容,这本书融合了我这些年的UI设计自学之路,推荐给其他行业的新人朋友看看。什么?广告?我是很认真的写文章并没有做广告你看我认真的眼神! (。・`ω´・)

不同设计师转UI瓶颈分析以及规划建议

蓝翔技师:别闹了,学什么设计!好好的挖掘机专业不做来抢UI的饭碗干嘛!你的梦想应该是制霸全国建筑工地!去吧!丝阔以!

二:转UI最重要的规则是什么?

UI设计对我来说是非常中庸的东西,如果用一个图形比喻,就是太极。

不同设计师转UI瓶颈分析以及规划建议

以前我一直认为中庸是个贬义词,听起来就是拿不定主意、磨砺两可。然而作为95后的我随着年龄的增长(周岁21虚岁飘10岁),我认为这是很了不起的一个词。中庸所说的是,不绝对的倾向于哪里,不极端,不偏激。UI设计亦是如此。

最早接触UI设计,我认为一定要牛逼酷炫吊炸天的视觉去吸引用户,才是王道,所以所有的身心精力都去磨练自己的技法;而慢慢的,我发现UI设计更加重要的是易用性,一个再精美的设计,如果交互逻辑用户体验是屎一样的东西,我们仍然无法留住用户。就像你和宋仲基或者宋慧乔结婚,但是用户体验不好,你们还会结婚吗?我想答案一定是……“还会!”

………………别闹,我重新打个比方。如果凤姐整容了,但是骨子里就是个用户体验不好的无耻之徒,你们会因为她现在美貌就和她在一起吗?肯定不会吧!!!对,肯定不会!所以,慢慢的我开始理解,去平衡视觉和易用性,这才是UI非常重要的一点。我们必须在易用性优秀用户体验非常好的基础上,设计精彩的界面才能为我们产品加分,同时我们必须在冲击视觉的设计之下具有良好的易用性,二者一定是有中庸之道去平衡这个尺度。

《论语·庸也》:“中庸之为德也,其至矣乎。”

三:转UI最大的驱动力是什么?

钱多……嗯……要不是钱多难道都人傻吗?就是这么俗!

哪有什么驱动力,其实就是驱动力都是每个人自己产生的。有的人是因为工资高,有的人因为确实喜欢,有些人误打误撞的转了,有些人听别人说有前景就转了,然而无论是基于那种理由,都请坚持下去。

好了,长篇大论写到这里了,作为总监的我好忙,午时已到,我正在前往多拉多~~

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