来源:站酷 作者:TTTing1
(我这里有一个可能不太成熟但又忍不住想说的建议,如果你是店铺设计师想要去平台发展的话,最好不要一味的搞那些实物合成效果吧,因为面试官一眼就知道你是店铺出身或者从培训班里出来的了,可能会有点介意你没有相关平台工作的经验从而不会录用你~)
店铺活动首页或专题页,其目的就是要吸引眼球要脱颖而出,而且店铺之间设计师的水平相差挺大的,你的创意很赞就很容易突颖而出了,至于怎么玩其实也是随意了,比如阿芙的:
突然发现,阿芙这个可能借鉴了国外的这个合成作品:
店铺详情页,因为是要介绍产品用的,所以合成在这里用的特别多,而且往往是渲染产品功效/工作原理类或者给消费者场景代入感的合成效果:
△ 这个画面就会让你感觉用这个热水器洗澡很舒服啦~
下面这种合成效果在一些食品或护肤品的详情页或首页里也经常用到,仿佛把他的原滋原味给呈现出来了。
△ 当然了,这个其实是C4D建模渲染出来的,用ps合成或手绘其实也可以做出来,总之工具不是最重要的啦
总之,平台的设计师更多的要考虑兼容性包容性和平台的品牌调性,所以也就决定了她们即使玩合成效果也不会玩这种大自然风的,而是以抽象的一点的设计形式为主。
4. 玩合成的难点在于什么?
玩合成考验的是这些能力,找到合适角度的素材、处理成统一光源、透视统一、素材之间的衔接要自然、玩构图。
我在一位面粉那里要来了一张他的合成作业,可以给大家看看。
△ 作品来自面粉“老佛爷”
这个合成作品有哪些问题呢?为了方便指出问题,我把它变为黑白稿看下明度:
你会发现,这个画面的视觉焦点在天空这一块:
可惜这一块却什么都没有,只有很亮很亮的一块空白,所以观众会不知道这个画面要表达什么。
出现这种情况的根本原因在于:
整体画面光源不统一,到处都很亮,暗部太少,所以无法将视线聚焦在主角身上。
画面里缺少一个主体,干扰元素太多,元素之间缺少对比,比如远近对比、大小对比、繁简对比。
没有想清楚这张海报要表达的意图是什么,是想表达远方?还是表达友谊?还是表达一种温情呢?
针对以上问题,这里有几个解决方案:
方案一:以表达远方为主,寓意理想,那么可以将大象和老鼠下移,将远景那些房屋缩小继续弱化下去,前景的叶子都可以去掉,让画面保持干净整洁,拉开远景和近景的层次,然后将文字挪到天空那里,再然后整体统一只要一个前上方的日出或日落时间段的光源,打造逆光效果。
类似下面这样:
如果你非要加一些树叶或藤蔓,那么也可以这样,四周要暗下去,中间亮起来,达到视觉聚焦的目的:
方案二:海报以突出主角和友情为主,那么可以将现有大象和老鼠放大至少一倍,整体下移,同样要将远方的房屋缩小继续弱化处理,然后前景的叶子需要更通透一点更精致一点,即便是阳光比较强烈的逆光效果,叶子的边缘也不该是现有的这样哦,感觉自带外发光了。
找了一个参考案例,比如下面这样的构图、大小比例、光线,也许更合适:
再一个,画面里出现一条贯穿海报的水平线貌似也有点太僵硬和突兀了,造成视觉干扰,如果能换成稍微柔和点的线条就好了,比如这些山石、草地、泥土、不规则木棍。
总结起来就是,玩这种场景合成并没有那么容易,除了要有创意和找合适的素材以外,你的画面里最好是要有近景中景远景、有主体、有故事、抠图要干净、光源要统一、有光有影、有明有暗等。
5. 我对合成的看法
今天说了这么多,主要就是想说明一点,不要盲目陷入到某一种技能里无法自拔,其实你有很多方法达到目的只是你没发觉而已,该不该采用合成的设计形式或者使用何种合成形式应该依据你的设计目的而定,而不该只是因为觉得合成很酷却不去考虑设计目的。
再一个合成并不是新手一下子就玩得来的一种技能,它考验的是你的观察力、想象力、透视原理、光影原理技巧、找图技巧。修图等等方面的综合能力,要不然很容易显得很假,很俗气。
今天的合成知识就讲这么多咯,我们下期再见。
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