Illustrator绘制沙丘日月星辰的背景插画(3)

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:网络   作者:佚名

关键词

STEP 12

一整排沙丘的绘制要考虑彼此间色彩明暗协调等细节。前后相继的形状和色彩之间保持奇妙的平衡感。

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STEP 13

沙丘群的打造是一个非常细腻的过程,运用我们的配色,适当做一些变化,渐变工具就会像一个趣味魔方。我无法将全部的细节一一描述,因为太需要现场灵感了,而且这需要花一些时间。下图当然不是最终效果,你可以做得比我的更好。比如增加更多的丰富的色彩过渡,让画面更华美壮丽。

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展示背景:体验时间的流逝感

展示为壁纸,在PS中操作更方便。选用你喜欢的工具就好。

STEP 14

将AI文档在PS中打开,绘制3个圆角矩形代表三个手机屏幕。分别表达了从夜晚到黎明的三个瞬间。

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STEP 15

将这三个圆角矩形的填充降至0,并增加投影的图层样式。填充其实和透明度的功用并不大,只是填充即使降至0仍然可以运用图层样式,而透明度为0图层样式也完全不可见了。

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STEP 16

结束前,你当然可以还能继续调整出更好的效果,如果觉得配色没有足够出彩,可以在PS中继续调色,增加更多的样式。

就像我做的:先根据色调做一个色彩平衡的调整,再通过色阶的调整让明暗更加分明。为一些星星增加一点闪光的效果,最后给右侧整体增加一团薄薄的暖意黄。

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最终效果

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一些题外话

之所以把我所写的文章称为教程,大概是为了方便称呼。其实,一开始写教程完全是为了给自己留一个笔记,方便日后学习领会。我曾说过我并不是为大家提供指导,而是为了探索设计这一领域。我喜欢设计,刚好你也喜欢,学UI设计,就像小朋友相互切磋吃哪块饼干更好吃一样,我和你们一样是一个学习者(我没有把设计看作一个谋生技能,而是一个兴趣爱好)。一篇文章之所以被写下,是因为其中有我认为值得分享和记录的技巧点,这些技巧点有软件的操作技巧,也有对于设计本身的属于视觉领域的思考。我想,它们能点醒我,大概也能点醒某一部分人。

为保证每篇文章的营养,当看到一个不错的平面效果,我会查阅国内外相关的设计方法,照他们的方法操作,发现其中不足和可取之处,结合我自己的方式,再做一次。实验成功了,我才写成教程文章给大家。如果写得不好,那是我能力的问题,但并不妨碍对设计本身的热爱和深究。对于知识,我觉得,没有一个人是百分百的原创者。

最后特别提醒喜欢看我教程的小伙伴,UI设计教程及步骤,如果你们能在看完教程后做出比教程更好看的作品,这就是我持续写下去的动力之一,希望大家都能分享更好的方法和作品。春天来了,开足马力继续加油!生活不如意十之八九,不过嘛,开心娱乐游戏人间,事事都精彩。

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