来源:网络 作者:佚名
第6步
使用 钢笔工具 为Finn创建皮带。
第7步
使用 钢笔工具 创建Finn外套的一面。复制并镜像形状以完成另一侧。
第8步
在这个阶段,您可以使用钢笔工具在Finn的夹克上添加一些小细节 。
6. 如何创建Rey
步骤1
从原始基本角色设计开始,交互设计UI设计,使用 选择工具并更改形状的颜色以便像Rey。
第2步
使用 圆角矩形工具 创建头发并将其发送到后面。为此,请 右键单击 对象并选择 对象>排列>发送至后退。
第3步
使用 圆形工具 创建头发的顶部。将圆圈放置在头部顶部,并使用对齐工具确保它与身体其他部位对中。
步骤4
使用 圆形工具 创建头发两侧的顶部。记得复制(Control-C 和 然后是 Control-V)并像以前一样翻转形状(右键单击>变换>反射)。将一个放在头部的两侧。
第5步
使用 钢笔工具 创建side角并将它们放在耳朵附近。请记住使用重复技术来确保新的形状元素正确镜像/居中。
第6步
使用与钢笔工具 相同的技术 来创建睫毛。
第7步
选择手臂并从顶部菜单栏转到 对象>展开 。
第8步
重复我们用于芬兰裤子的相同剖切技术。
复制武器并粘贴到位(Control-C 和 然后是 Control-Shift-V)。在主体顶部创建一个矩形(以红色显示)。这将作为切割对象。
选中复制正文和矩形后,单击 减号前面 按钮(确保矩形位于顶部)。使用吸管工具更改新对象的颜色 。
第9步
使用相同的剖面技术来创建Rey的腿。
第10步
使用 钢笔工具或 矩形工具创建皮带袋。
第11步
使用 钢笔工具 创建Rey的护腕。
第12步
使用 钢笔工具创建Rey的服装。