Illustrator绘制三个星球大战角色人物(3)

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:网络   作者:佚名

关键词

第6步

使用 钢笔工具 为Finn创建皮带。

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第7步

使用 钢笔工具 创建Finn外套的一面。复制并镜像形状以完成另一侧。

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第8步

在这个阶段,您可以使用钢笔工具在Finn的夹克上添加一些小细节 。

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6. 如何创建Rey

步骤1

从原始基本角色设计开始,交互设计UI设计,使用 选择工具并更改形状的颜色以便像Rey。

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第2步

使用 圆角矩形工具 创建头发并将其发送到后面。为此,请 右键单击 对象并选择 对象>排列>发送至后退。

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第3步

使用 圆形工具 创建头发的顶部。将圆圈放置在头部顶部,并使用对齐工具确保它与身体其他部位对中。

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步骤4

使用 圆形工具 创建头发两侧的顶部。记得复制(Control-C 和 然后是 Control-V)并像以前一样翻转形状(右键单击>变换>反射)。将一个放在头部的两侧。

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第5步

使用 钢笔工具 创建side角并将它们放在耳朵附近。请记住使用重复技术来确保新的形状元素正确镜像/居中。

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第6步

使用与钢笔工具 相同的技术 来创建睫毛。

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第7步

选择手臂并从顶部菜单栏转到 对象>展开 。

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第8步

重复我们用于芬兰裤子的相同剖切技术。

复制武器并粘贴到位(Control-C 和 然后是 Control-Shift-V)。在主体顶部创建一个矩形(以红色显示)。这将作为切割对象。

选中复制正文和矩形后,单击 减号前面 按钮(确保矩形位于顶部)。使用吸管工具更改新对象的颜色 。

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第9步

使用相同的剖面技术来创建Rey的腿。

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第10步

使用 钢笔工具或 矩形工具创建皮带袋。

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第11步

使用 钢笔工具 创建Rey的护腕。

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第12步

使用 钢笔工具创建Rey的服装。

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