来源:网络 作者:他山之眼
四、肤色的调整
关于肤色调整,大家可以看一下我上面那两篇,我就不展开了。
这个后期更重要的是消除皮肤中的红色,保留黄色,提亮皮肤。
最简单的方式就是通过选区选出皮肤,然后提亮,有一个细节就是注意羽化的处理,然后结合可选颜色工具综合使用。
五、色偏
这里的色偏主要集中于树木颜色的变化,使用可选颜色工具即可,主要调整黄色和绿色, 这里有个细节就是,为了避免肤色遭到破坏(皮肤含有大量黄色),使用完之后,记得使用蒙版将面部擦出。
六、磨皮
暂不赘述,方法太多。
编者注:这里推荐一个神器:,或者参考《PS修图uimaker.com/uimakerhtml/uistudy/">教程!手把手教你精修美女头像》
七、氛围
这个我觉得值得一讲。
这是上面部分示例图的直方图,可以看到,整体特征时低光部分很少,高光部分很多,但是,最亮的部分却很少。
这其实就是一个表达宁静氛围的方法。
如果一个画面中,最右边的亮度有大量像素,那么画面就会比较刺眼,缺少一份宁静。
这是最右边有没有像素的一个画面区别。
如果我们想表达安静的氛围,最好学会控制最右边的像素。
怎么控制?可能你会想到高光压缩。
是的,这的确是一个方法。
但是这只能控制曝光,不能控制色彩。
所以,我们就需要正片叠底图层法。
所谓正片叠底图层法,一图以蔽之:
与柔光层一样的 。
它的好处就是,既能调整曝光,同时还能影响色彩。
当然,你可以根据需要,使用蒙版工具,决定正片叠底层影响的范围。
由此可见,混合模式的确很有用处。
八、最终润色
你还可以使用照片滤镜中的颜色工具来进行最终的润色。
九、抓取色彩
有人会问,我怎么去确定该用什么色彩呢?
直接从示例图里面抓取啊,用吸管工具。
所以说,这类照片的最终思路是:
提亮、使用柔光层调整色彩、盖印后调整曝光、调整天空色彩、产生色偏(结合蒙版)、提亮面部、调整面部色彩、磨皮、使用正片叠底层调整(结合蒙版)、照片滤镜颜色选项润色、微调、出片。
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