建筑插画UI:PS结合AE制作摩天轮插画(4)

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:网络   作者:小熊尼尼

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步骤 – 6

在做烟花爆炸的效果,同样也是运用这个插件。

点击图上红框的图标,会出现右边图的状态。


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之后在“效果控件“栏,可以调节该效果的参数,参数的具体数值 可以根据自己的个人喜好判断修改哦。


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步骤 – 7

对于路灯的动效,运用到了蒙版的概念,不加蒙版的话,路灯浮上来像下图所示的效果,杆子会出现的很突兀,添加蒙版后,操作就跟上面都差不多了。


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路灯的弹跳效果和之前一样,只是在其基础上增加了上下位移的效果。Ctrl+shift+c 给这个四个图层进行预合成编辑俗称的“编组”,得到“预合成1”图层。


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预合成可以给其重新命名,选中该图层,用矩形工具拉出你要出现动画的范围。


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步骤 – 8

星空背景展开效果,之前的星空背景是要合在统一图层的,所以直接选中这个背景图层对它们整体添加效果预设,在效果和预设里,找到“线性擦除”效果,添加到图层上,然后下面的参数设置。过渡完成后的图层,依旧调节Motion2的 “缓动缓出拉杆”调出适度的参数。


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步骤 – 9

最后所有图层动效完成,注意编排各个素材的出场顺序,调节完成后 ,在菜单栏“合成”—“添加到渲染列队”,渲染前,设置好你要导出视频的位置。渲染出的视频,放到ps里,shift+ctrl+alt+s 导出gif格式;“可选择”,“扩散”的下拉选项可以根据自己理解和操作进行修改和尝试,调节到自己满意的效果。


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至此,我们这个教程就做完啦,来看看效果图吧。


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