来源:网络 作者:佚名
人物调整
将人物抠出,置入图中,调整好大小,以及位置;给人物绘制投影(绘制投影可参考原图人物素材的投影)
还是使用曲线工具调整人物整体颜色;新建一个柔光图层,使用黑色画笔,调低画笔流量对衣服进行压暗,给人物皮肤进行调色,还是曲线工具,调整后用蒙版探试掉皮肤以外的地方
雨景制作
置入下雨素材,CTRL+T,旋转角度H-15度;图层模式改为滤色,然后用蒙版擦拭,擦到合适效果。
使用水珠素材,给雨伞加上飞溅的水花,置入素材利用变形工具及蒙版进行调试;置入下雨地面素材,调整好大小及位置。图层模式改为叠加,使用蒙版擦拭,调整图层不透明度,调整细节,加入水花笔细节,使下雨效果更真实。
最终效果如下