用PS合成灯光下美女和野兽图片的图片合成教程UI设计教程(7)

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:网络   作者:佚名

关键词

最后给女孩加上投影

给女孩做两层投影,增加投影真实性。

新建图层,放在 “女孩”图层下方,命名为“影子”。在女孩与狼接触的部分,背光面用#000000颜色柔性画笔画上投影。图层类型改为“正片叠底”,不透明度改为“80%”。

再新建图层,命名为加深影子。因为近实远虚的原则,给离身体近的部分,再加深下影子。图层类型改为“正片叠底”,不透明度改为“30%”。

美女野兽:用PS合成灯光下的美女和野兽

最后将加深影子、影子、女孩及对其做剪贴图层的其他图层,ctrl+g成组,命名为“女孩”。

给草地增加灯光照射后的光影效果。

使草地受灯光影响的部分提亮

复制草地图层上的曲线调整图层(ctrl+j),选择其蒙版ctrl+i反相,并进行剪贴图层。在蒙版处,用白色# ffffff柔性画笔,画出草地上被灯光照亮的位置。注意:还要选择蓝色通道,将蓝色曲线调为如图(因为被灯光照亮的位置,暖色影响,蓝色会减少。

美女野兽:用PS合成灯光下的美女和野兽

将草地、对其作剪贴图层的图层,ctrl+g成组,命名为“草地”

最后给草地加上灯光反射的颜色

因为草地图层上有一个“色相饱和度调整图层”,其是改整体,包括草地和星空,所以需在“色相饱和度调整图层”之上建立图层,来单独改变草地受光颜色。

新建图层,命名为“草地反射灯光”。 用柔性画笔,颜色为ff9700,在草地受光处涂画,注意近深远浅。并加上蒙版,用黑色画笔在蒙版上遮盖不需要的部分。图层类型改为“叠加”,不透明度为“70%”。

美女野兽:用PS合成灯光下的美女和野兽

步骤 04:添加萤火虫

创作思路:因为只有几个人物和狼的元素,画面有点单调,如果增加萤火虫,会使画面更加有氛围,增加梦幻感。

萤火虫由内部萤火虫和外部光晕组成。

使用椭圆形状工具,创建整圆图形,颜色为#d2ff00,做外部光晕。再复制一个,ctrl+t,按住shift+alt以中心缩放,做内部萤火虫。如图:

美女野兽:用PS合成灯光下的美女和野兽

内部、外部的羽化值随近实远虚的原则,近的小的光晕羽化值小点,远的大的光晕羽化值大点。

大的不透明度要低,小的不透明度要高。

按照上述原则设置数值,具体数值就不一一展示。

再将各个萤火虫,随机分布。

美女野兽:用PS合成灯光下的美女和野兽

最后将这些图层ctrl+g成组,命名为“萤火虫”。

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