来源:uimaker.com 作者:淅沥小雨
如果要说2018什么最火,那当然就是波纹效果了,多重颜色的撞击与交错形成强烈的视觉效果,带给人眼前一亮的感觉,跟着源码时代UI老师一起来看看吧!
先来看看效果图:
这次我们主要还是要用到ps的3D工具,这个工具在平时很少会用到,对于平面设计师来说3[D显得比较高大上,可能有点难?其实当我们学会这个效果之后会发现3D也没有我们想象得那么“难以捉摸”。首先我们先找一张比较有层次感的高清图片,我个人觉得云层是最好的选择:
图片找好后直接拖进ps里面,选择3D-从图层新建网格-深度映射到-平面:
在属性面板里面选择预设—未照亮的纹理:
接下来,我们我们在窗口面板里面打开3D选项,把图层改为3D,然后在场景里面选择当前视图,调整其视角的度数,一直调到自己满意为止,千万不要死记参数,还可以用鼠标去调整视图的角度和方向:
调整好角度之后,将图层转化为智能对象,并且复制两层(ctrl+j):
复制好之后,我们调整每个图层的色相/饱和度(颜色按照自己的喜好):
现在我们再把第一个图层的混合模式改为变暗:
最后我们再ctrl+t任意调整一个图层的大小就可以达到这种错位的效果了:
调整好后,加上文字,裁剪图层大小,我们想要的效果就大功告成了!