来源:uimaker.com 作者:网络
五角星构成并不复杂,可以分解为表面及立体面,表面边缘部分有点浮雕效果。制作的时候可以分层制作,用图层样式及渐变增加质感即可。
最终效果
1、点这里下载教程中的素材。解压后,用PS打开PSD文件,先把其它图层隐藏,选择渐变工具,颜色设置如图1,在背景图层上面拉出图2所示的径向渐变。
<图1>
<图2>
2、现在来制作五角星的表面及立体面,分层图如下
<图3>
3、先来制作表面质感部分。选择表面图层,锁定透明像素后填充橙黄色:#FFD412,如下图。
<图4>
<图5>
<图6>
<图7>
5、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,然后修改一下图层样式中的参数,确定后把填充改为:0%,效果如图10
<图8>
<图9>
<图10>
6、再按Ctrl + J 把当前图层复制一层,修改一下斜面和浮雕的参数,等高线去掉。确定后把填充改为:0%,不透明度改为:50%,效果如图12。
<图11>
<图12>
7、按住Ctrl键点击图层缩略图载入表面层的选区,如下图。
<图13>
8、保持选区,选择菜单:选择 > 修改 > 收缩,数值为8,确定后再把选区羽化4个像素,然后给图层填充蒙版,效果如下图。
<图14>
9、按住Ctrl键点击立体面载入选区,在背景图层上面新建一个组,给组添加图层蒙版。
<图15>
10、在组里新建一个图层,填充深红色作为底色。
<图16>
11、在组里新建一个图层,用套索勾出一个面的选区,选择渐变工具,颜色设置如图18,由左上至右下拉出线性渐变。
<图17>
<图18>
12、新建一个图层,用套索勾出第二面的选区,拉上土20所示的线性渐变
<图19>
<图20>
13、新建图层,同上的方法制作其它的面,过程如图21 - 27。