来源:uimaker.com 作者:秩名
<图13>
13、新建一个图层,用钢笔勾出蛇嘴选区,填充黑色,边缘部分可以涂上一些稍暗的橙红色。
<图14>
14、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化6个像素后填充橙黄色。
<图15>
15、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充橙黄色,取消选区后用涂抹工具把尾部的过渡涂出来。
<图16>
16、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充橙黄色,取消选区后同样用涂抹工具把尾部的过渡涂出来。
<图17>
17、新建一个图层,用钢笔勾出眼睛底部的轮廓选区,羽化1个像素后填充橙黄色,取消选区后添加图层蒙版,用透明度较低的黑色画笔把右侧边缘的过渡擦出来。
<图18>
18、新建一个图层,用钢笔勾出眼睛暗部区域选区,填充暗红色,顶部涂上一些橙黄色。
<图19>
19、新建图层,同上的方法增加一些高光和边缘暗部,效果如下图。
<图20>
20、新建图层,画上眼部和眼珠,过程同上,效果如下图。
<图21>
21、新建一个图层,用钢笔勾出嘴巴顶部前部的选区,羽化6个像素后填充橙黄色,然后再增加高光,过程如图22 - 24。
<图22>
<图23>
<图24>
22、新建一个图层,用钢笔勾出顶部的高光区域,拉上橙黄色至暗红径向渐变,局部再增加一些高光,效果如下图。
<图25>
23、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充橙黄色,然后再增加一些高光和暗部,过程如图26,27。
<图26>