PS教程-设计立体金元宝

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:uimaker.com   作者:网络

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 PS教程-设计立体金元宝

2012龙年到来之际,PS联盟所有成员恭祝大家新年发大财!
元宝制作跟其它立体图形基本类似,只要把握好各个面的高光、暗部、反光等区域,就比较容易刻画出物体表面的质感和立体感。


最终效果


1、新建一个800 * 600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。


<图1>


<图2>


2、新建一个组,用钢笔勾出元宝主体轮廓选区,给组添加蒙版,在组里新建一个图层,填充橙黄色如图3。
再新建一个组,用钢笔勾出顶部的轮廓,转为选区后添加图层蒙版,同样新建一个图层填充橙黄色,效果如图4 。


<图3>


<图4>


3、回到主体轮廓组,新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化30个像素后填充比底色稍亮的橙黄色,效果如下图。


<图5>


4、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:70%,效果如下图。


<图6>


5、新建一个图层,用钢笔勾出底部暗部选区,羽化15个像素后填充暗黄色。取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把两端的过渡擦出来。


<图7>


6、新建一个图层,用钢笔勾出右边暗部选区,羽化2个像素后填充暗红色,如图8。取消选区后添加图层蒙版,用透明度较低的黑色画笔把底部的过渡擦出来,效果如图9。


<图8>


<图9>


7、新建一个图层,用钢笔勾出右侧的高光选区如图10,填充淡黄色。取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把底部的过渡擦出来,效果如图11。


<图10>


<图11>


8、新建一个图层,用钢笔勾出右侧边缘的高光选区,填充白色,局部用蒙版控制一下过渡,如下图。


<图12>


9、新建一个图层,用钢笔勾出左侧反光区域的选区,羽化10个像素后填充橙红色,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把两端的过渡擦出来,如下图。


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