PS一条鲜活鲫鱼教程(2)

UI / UI设计教程 /      

uimaker
UI设计师 / 江苏 南京

来源:uimaker.com   作者:Uimaker.com整理

关键词

鼠绘一条鲜活鲫鱼的PS教程  

 

九、执行菜单栏上的“滤镜→液化”命令,打开“液化”滤镜命令窗口,用该窗口中“向前变形工具”(在该窗口中的快捷键为W)修改图形,形成鱼身的形状,如图6.2-9所示。

鼠绘一条鲜活鲫鱼的PS教程  

 

 

十、再用“液化”滤镜命令窗口中“膨胀工具”(在该窗口中的快捷键为B)将鱼身中间部位膨胀处理,如图6.2-10所示。

鼠绘一条鲜活鲫鱼的PS教程  

 

 

十一、用鼠标左键单击“液化”滤镜命令窗口右上角的“确定”按钮确认更改,返回文档窗口。 用“钢笔工具”在鱼身侧线位置绘制一条路径,如图6.2-11所示。  

鼠绘一条鲜活鲫鱼的PS教程

 

 

十二、选择“画笔工具”,设置笔尖形状,如图6.2-12和6.2-13所示,笔触的“间距”要根据实际调节。

鼠绘一条鲜活鲫鱼的PS教程  

鼠绘一条鲜活鲫鱼的PS教程  

 

 

十三、选择任意路径工具,右击文档窗口,在快捷菜单中选择“描边路径”命令,“工具”选择“画笔”,描边的效果如图6.2-14所示。

鼠绘一条鲜活鲫鱼的PS教程  

 

 

十四、选择“画笔工具”,设置笔尖形状,如图6.2-15和6.2-16所示,调节笔触方向和“间距”,同时去掉“散布”、“颜色抖动”和“其他抖动”的钩选。

 收藏