UI设计的流程10个阶段(原创理论)

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:站酷   作者:残酷de乐章

关键词

 一、产品定位与市场分析阶段  

1、 目的(UI设计师应了解产品的市场定位、产品定义、客户群体、运行方式等。)  
2、 主要执行人员(UI、UE、需求)  
3、 需沟通人员(销售)  
4、 实现步骤(会议讨论)  
5、 UI主要职责:(定义用户群特征、定义最终用户群、定义产品方向)  


二、用户研究与分析阶段  


1、目的(UI设计师收集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心理、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作有团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析)  
2、主要执行人员(UI、UE、需求、技术)  
3、需沟通人员(销售)  
4、实现步骤(纸搞线稿、黑白稿、原型)  
5、UI主要职责(收集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心理、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作有团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析)  


三、架构设计阶段  

1、目的(这里涉及到比较多的界面交换与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素)  
2、主要执行人员(UI、UE、需求部门)  
3、需沟通人员(技术、销售)  
4、实现步骤(UI进行风格设计出界面,和需求部门拿出定稿;UE对原型进行优化,整理出交互及用户体验方面意见,反馈给UI及需求部门;UID等待效果图,开始代码编制)  
5、UI主要职责:(根据可以性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。界面设计、图标设计、风格设计)  


四、原型设计阶段  

1、目的(根据进度与成本,可以把原型控制在“手绘-图形-Flash-视频几个质量范围)  
2、主要执行人员(UI、UE、需求部门)  
3、需沟通人员(UID、技术)  
4、实现步骤(设计规范;代码及程序开发)  
5、UI主要职责:(对前面所以工作以设计方面的实施,根据进度与成本,可以把原型控制在“手绘-图形-Flash-视频几个质量范围,原型的本质更倾向与一个DEMO,它不需要有全部的功能,但要体现出设计对象的基本特性)  


五、界面设计阶段  

1、目的(根据原型设计阶段的界面原型,对界面原型进行视觉效果的处理)  
2、主要执行人员(UI、UE、技术)  
3、需沟通人员(UE、销售)  
4、实现步骤  
5、UI主要职责:(该阶段确定整个界面的色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现)  


六、界面输出阶段  

1、目的(配合好开发人员完成相关的界面结合)  
2、主要执行人员(技术)  
3、需沟通人员(UI、UE、需求部门、销售)  
4、实现步骤  
5、UI主要职责:(对界面设计阶段的最后结果配合技术部门实现界面设计的实际效果)  


七、可用性测试阶段  

1、目的(针对一致性测试;信息反馈测试;界面简洁性测试;界面美观度测试;用户动作性测试;行业标准测试)  
2、主要执行人员(程序测试部门)  
3、需沟通人员(UI、UE、程序、需求部门、销售)  
4、实现步骤  
5、UI主要职责:(负责原型的可用性测试,发现可用性问题并提出修改意见)  


八、完成工作阶段  

1、目的(对于前面七个阶段的设计工作进行细节调整)  
2、主要执行人员(UI、UE)  
3、需沟通人员(技术、销售)  
4、实现步骤  
5、UI主要职责:(可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈、UI人员把可行性建议进行完善)  


九、产品上线  

1、目的(检验前面界面设计的成果是否符合市场及用户群体)  
2、主要执行人员(销售)  
3、需沟通人员  
4、实现步骤  
5、UI主要职责:(收集市场对于产品的用户体验,并记录诚文字说明)  


十、分析报告及优化方案  

1、目的(了解整个界面设计的优缺)  
2、主要执行人员(UI、UE)  
3、需沟通人员(技术、销售)  
4、实现步骤  
5、UI主要职责:(对于前九个阶段的界面设计进行详细系统的整理,为下一次界面设计提供有力的市场及专业论据) 

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