来源:未知 作者:ui制造者
目前,绝大部分个人电脑用户基本上都在使用图形用户界面(GUI)。如果是Windows及Macintosh的用户自不待言、在Linux等的UNIX环境下用户也经常使用KDE及GNOME等桌面环境。这是个非常了不起的事情。象笔者这样,根据采访的题目一会儿使用Linux,一会儿使用Windows,如此便利的转换,说成是GUI的功劳也毫不为过。
但是,笔者也经常会被杂志等媒体上的“正因为是GUI,所以使用方便”这样话所迷惑。GUI真得使用方便吗? 这是笔者个人的亲身体验。笔者首次接触到GUI是在1983年。当时用的是NEC推出的名牌产品“PC-100”。 视窗系统的开发商是当时还默默无闻的JustSystem。此款电脑的价格为55万8000日元,在当时来讲是相当昂贵的。由于比同期销售的PC-9801F还要贵,因此销售情况不佳,没有再生产后续产品。当时我是在大学附近的商店里第一次接触这种界面的,虽然感到很有意思,但丝毫没有感觉到GUI的必要性。倒是感觉鼠标和键盘的配合不够默契,甚至不太好用。 第二次真正接触是在1986年,当时在大学研究室里的第一代Macintosh上玩了一会儿。这时候才感觉到程序设计及编辑文章等操作过程中有没有GUI截然不同。例如,在没有这种界面的情况下,每天为了启动相同的程序而不得不查找一个又一个文件夹,确实相当麻烦。 模糊功能扩大了GUI的用户层 在某种意义上,可以说因为支持模糊操作才使GUI变得简单易用。例如,GUI不擅长批处理,但指令方面,由于指令名称和处理有着1对1的对应,因此不存在模糊性。而GUI通过使用模拟动作的鼠标等定位外设,只需将光标移到应用程序图标附近的位置点击或双击即可。 此时,没有必要精确地将光标移动到某个特定的像素上。而且,图标的位置位置可以在画面上任意移动。比如Windows,就可以随意改变图标的布局。这种自由度给GUI带来了方便的模糊功能。或许正因为有了这种模糊性,所以那些UNIX高手才会觉得“GUI用起来不方便”吧。 但是,这一模糊功能扩大了用户层也是不争的事实。计算机用户数量正在稳步增加,连一向没有接触过电脑的人们也开始使用了。 当然,这里有需要注意的问题。让不习惯的人方便地使用并不见得就可以提高效率。命令语句如果习惯的话,效率会很高。但是如果不习惯的话则无从下手。 总之,很难说哪一个好。所谓的使用方便指的是操作方法随手即来、显示结果随心如意。也说是说,只要习惯了,任何用户接口都是方便的。 新一代GUI到了问世的时候了 GUI概念的提出已经是33年前的事情了。如果有机会可以看一下1968年12月8日在Joint Computer Conference上Douglas Engelbart的讲演录像。从录像中我们就可以知道鼠标、多视窗、菜单、超级链接(Hyper Link)、组件等目前计算机中的基本要素大都是从这时开始提出的。 也就是说想法本身从那时起并没有发生多大的进步。可以说现在已经到了应该推出新的计算机使用方法的时候了。虽然有通过语音操作等的提案,但至今还没有什么大的进展。 想想看,在计算机人机接口的历史中,使用键盘的历史要更长一些。虽然目前也有笔输入,但还没有达到完美的地步。这也许在提醒人们必须改变一下一成不变的“计算机”本身了。
其实GUI并不方便