来源:uimaker.com 作者:网络
公司:北京无忧互通游戏公司
原画设计师
工作职责:
1.负责游戏内场景、人物、道具等的概念设计,包括总体的风格,布局,色调的把握;
2.配合策划人员设定人物动作及动作分镜;
任职要求:
1、美术相关专业,具有深厚的美术功底;
2、2年以上游戏原画从业经验,希望致力于游戏制作,擅长Q版的美术风格;
3、参加过至少1款完整、已运营的游戏开发,了解各环节工作配合;
4、良好的色彩感觉能力,人物造型及游戏场景设计能力强;
5、熟练掌握2D绘图工具,了解Flash、3Dmax等绘图软件操作
6、简历中请勿必附上个人作品,写实、唯美风格作品优先
Flash动画设计师
工作职责:
1、根据原画提供的2D人物形象,拆分、制作人设的各类动作。
任职要求:
1、 熟悉动画设计制作流程,能够熟练操作flash、After Effects等2D动画软件;
2、 有手绘矢量图的基础,能够设计构思动画场景、人物形象等;
3、 有相关游戏、动画等设计2年以上经验;
4、 工作效率高,能承担较大工作压力;
5、 简历中请附上个人作品或相关联接地址
游戏UI设计师
工作职责:
1. 负责公司游戏项目开发的整体界面设计与维护;
2. 根据游戏推广需求设计相关宣传类网站及广告;
任职要求:
1、良好的美术基础,美术功底深厚;
2、热爱游戏事业,有游戏美术UI设计相关工作2年以上经验;
3、擅长把握元素的风格化,注重细节的表现,对色彩与材质有主够的理解与控制力;
4、熟悉交互功能结构及相关UE设计;
5、良好的沟通协调能力,团队合作能力强;
6、工作效率高,能承担较大工作压力;
7、简历中请勿必附上个人作品。
2D特效设计师
工作职责:
1、 制作2D游戏内各类技能释放效果。
2、 制作游戏内各系统所需的提示性光效。
任职要求:
1、1年以上相关工作经验,对特效颜色的冷暖搭配有深入的理解,能达到特效表现上夸张绚丽的效果;
2、对运动规律有较深认识,思维灵活,富有创新能力;
3、至少1款游戏的特效设计及制作经验,有2D即时网络游戏特效经验优先;
4、熟练运用Photoshop、Flash,After Effects等软件 制作序列图片特效, 并能做到对各种自然效果的较真实模拟;
5、能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动画进行特效制作;
6、根据游戏设计,遵循整体风格和策划需求去设计并制作游戏中的特效;
7、有良好团队开发的意识,良好的多人协同工作经验;
8、简历中请勿必附上个人作品。