关于设计师的几个阶段

UI / 业界资讯 /      

uimaker
UI设计师 / 江苏 南京

来源:uimaker.com   作者:ui制造者

关键词

 之前写过设计师做设计的几个阶段,貌似是一年多以前的事情了,那时候的阶段分解是针对“设计”这个动词进行的一些描述,那是做设计的一种阶段心态变化。这次有感于白社会项目,有感于设计领域的角色发展,有感于自身发展的困惑,只是一些可能不成熟的感想,但记录在此。

设计活跃在任何公司和企业的三个层面:战略、战术和实施层面。
11111
战略层面,统筹全局的政策方针任务以及议程已定——设计必需与之相关。
战术层面,团队、流程、系统、功能进入到了运作阶段。
实施层面,设计使产品、服务、体验获得增值——项目的执行与流程是能为用户所真正“接触”到的。
————来自Sean Blair的《创意精神(Spirit of Creation)》

设计师在自身的角色和发展阶段其实都是与这些层面相关的。且听我慢慢道来:

起初,我们暂且称之为设计师A,他所处的阶段通常表现为,执着于设计图的完美,将产品的最完美状态体现在设计图上,所谓的一种天时地利人和的局面,他的目标就在于通过漂亮的设计图来展示自己的能力。这个阶段的设计师通常会对视觉表现非常认真,注重效果,但却忽略产品实际使用效果的状态。——这也是为什么我们经常会抱怨设计师的设计图很漂亮,但是产品在使用中的效果却弱掉很多。

这个阶段的设计师应该注意:
1. 在做视觉设计图的时候,尽量使用规范的行距、版式、布局等,有时候随意的几个像素移动,视觉上效果貌似就会变化很多,当在页面制作的时候就现出原型了,出现上述的差很多的问题。——避免随意,尽量严谨到像素。

2. 在实施设计的时候,多多考虑产品的正常使用状态,一张设计图中应该把几种使用状态都包括进去,尽量体现产品使用常态。有时候我们在做设计图的时候经常会忽略一些极端情况,标题只有几个字?没有摘要?评论很长?等等,切勿只在图上制造一个最完美的使用状态。

3. 。。。。

然后,我们来看看设计师B,他所处的阶段通常是贯穿在项目流程中的,他应该对项目负责,对于设计的实施进行跟踪和监督,并进行整体考量,最终确保设计过程和项目的质量。这个阶段的设计师应该是心中装着项目装着产品,而不是只对一张漂亮的设计图负责了。

这个阶段的设计师应该注意:
1. 产品的整体体验、项目的进度控制,视觉在战术层面的体现。
2. 视觉是否在产品中创造附加价值,是否很好的传递产品概念和定义。

最后,应该就是设计师C了,这个阶段我自认为还没修炼到,所以只是简单谈谈自己的想法哈。他所处的阶段应该是我们常常称之为设计主管的角色吧。他应该是负责明确在战略层面如何运用设计的设想,兜售自己的创意,赢得主要的利益相关人与决策者的认可,使得一切变成可操作可实施。

我们尝试着有这样一个过程:
设计师(设计师A)——负责内容
设计经理(设计师B)——负责流程
设计主管(设计师C)——负责设想

而对于这里提到的设计经理经常是需要超越自己的角色,以便适用于各种情况。

 收藏