来源:zcool 作者:larry123
平时下班回家的时候,看到地铁上好多低头族都在玩这个,在公司里玩这个东西觉得不太合适,于是乎就拿起我的PS鲁了一把........
先给大家看看最终的效果图...
第一步我们先来给他一个构图,这个很重要,主次得分明,得考虑到整体的美观和视觉冲击效果
第二步我们把该有的明暗和投影先确定下来,把物体由平的转变为立体的
第三步我们来细节的刻画,该加强的地方我们给它加强,这些物体本身就比较光滑的,受到的环境光影响也是比较多,所以我们得考虑它周边的颜色,它们都是相互影响着的
最后一步已经把它的效果呈现出来了,它炫酷的效果主要还是高光和它环境光这些细节比较多,所以呢,能捉住物体本身特征的话我们做事情就可以达到事半功倍,最后总结,设计还是得多观察与分析的,拼的是耐性与质量