来源:zcool 作者:疯狂钻机
风风雨雨两个月业余时间终于成功上线ios平台了,和我合作的是我同居的一位好兄弟他负责程序我负责原画,开始研发这游戏完全是脑子一热就开始,完全没有计划也不太确定产品最终会是什么样子,只知道我要做游戏我要赚钱,好在身边有一批朋友提建议给方案才使得这游戏算是基本完成了。前前后后原画素材大概有大的三次改动,因为我没有接触过平面的知识。所以这方面的经验与技巧完全不懂,不懂怎样精简设计并赋予它灵魂。总的来说辛辛苦苦两个月现在算是得到回报了吧,一是精神上的回报,有了一股冲劲,全身的动力用在了对的方向并始终往那个方向前进,直到终点!二是经验上的收获,虽然作品没有很完美的呈现,但学到了不少东西。也是眼光上的一种提升。最后想的是发这作品上来情况会是怎样的呢,我是个内向的人不太懂得交流。发这作品也花了很大的勇气!因为开发者往往过分迷恋自己的作品,从而使自己的作品失败的一塌糊涂。我也不太确定这作品好不好,第一次由自己来开发,算是了解了老板和产品经理那种对产品要求的态度,感同身受。大家看的上的话那麻烦您去苹果商店下载此应用。鼓起勇气下载评论打个五星吧!!您的一举一动对我来说真是太重要了。谢谢各位!